domingo, 8 de junho de 2014

OBJETO INTERATIVO

   A proposta consistia na elaboração e montagem de um objeto contendo um circuito elétrico.
   Após a realização de testes, cheguei ao resultado final que constitui um tubo articulado que é aceso de acordo com os movimentos feitos pela pessoa que está interagindo com ele.
   A ideia era criar um elemento moldável fisicamente e, para tanto, foi escolhido um tubo por ser ele passível de várias mudanças.
   O sistema elétrico é constituído por LEDs dispostos em paralelo que são acionados por sensores de mercúrio.






PORTFÓLIO

VÍDEO INTERVENÇÃO



CADERNO TECNICO


Para a possível compreensão acerca da intervenção, foi construído um caderno contendo informações sobre a elaboração e construção da intervenção para posterior reprodução.
Optei pela elaboração de um folheto 10cmx10cm contendo poucas páginas e que esclarecesse o processo de maneira simples.



PROCESSO DA INTERVENÇÃO EM CATAS ALTAS

     Primeiramente, houve o reconhecimento da cidade para a escolha do local de intervenção. A opção pela Praça Socoimex foi unânime no grupo, pois queríamos analisar aquele espaço tão grande e tão vazio na cidade, além da curiosidade em descobrir o que era aquele "troço" (se tinha ou não alguma função).



     Para começar a trabalhar em cima do espaço, fizemos entrevistas e croquis, reconhecemo-no através da performance e o medimos.




     Para trabalharmos no projeto mesmo distante do local, fizemos um esquema 3D através do sketchup e uma maquete física do espaço.


Como parte do processo, houve a construção de uma rede de implicações que indicavam as sensações e as substâncias que as causavam e sua posterior representação através do sketchup sensitivo. 
Com esses recursos, foi possível elaborar o projeto da intervenção e a consequente realização de testes. 
A conclusão da intervenção se deu através do caderno técnico, que permitiu a compreensão das demais pessoas sobre o processo do projeto em questão.

SKETCHUP SENSITIVO

     A fim de reproduzir as sensações tidas no local de escolha da intervenção, foi elaborado uma maquete sensitiva utilizando as ferramentas do Sketchup. O processo possibilitou a reflexão sobre as necessidades da praça e a criação da intervenção de fato.


INTERAÇÃO


     A pesquisa feita sobre interação foi proposta no sentido de construir uma ideia acerca da intervenção para que esta fosse o mais integrada com o público. Pensando nisso, elegemos duas intervenções que poderiam expressar essa interação.

     O Voice Tunnel consiste na captação de mensagens as quais eram interpretadas como luz e reproduzidas ao longo de um túnel localizado em Nova Iorque em um período do ano de 2013.
     A experiência possibilitou a comunicação e a troca de mensagens entre as pessoas além da utilização e percepção de uma forma diferente de um espaço da cidade.



     Outro tipo de interação foi criado com a ideia de controle do homem sobre a natureza. O Rain Room é uma plataforma de 100 m² na qual cai água do teto. A instalação conta com um sistema de câmeras 3D capazes de captar movimentos, os quais controlam as válvulas da água que interrompem a queda da mesma onde há movimento, impedindo a pessoa de se molhar.